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設計の流れについて一応の理論を知っておく必要があると感じました。 機械設計の手順は以下を参考 平田 宏一, 海上技術安全研究所 主任研究員 明星大学(日野校舎)非常勤講師, もの作りのための機械設計工学, http //www.nmri.go.jp/eng/khirata/design/index_j.html imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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代用イラスト可愛すぎる+8900点 - 名無しさん (2019-06-03 08 50 01) 一部、スキルが才能になってたので修正 昇竜とか - 名無しさん (2019-07-29 21 40 41) 好機活用・守備範囲拡大 は秘奥義では代用できないわけか - 名無しさん (2019-11-14 20 24 52) スマホで見た時に分かりやすくするため、気持ち【シーン名】が見切れるよう「好機活用極意 守備範囲拡大極意」を「好機活用、守備範囲拡大」って省略した形で記述してたので、ちょっとここの部分だけ差し戻させてもらうで。 - 名無しさん (2019-11-24 21 48 52) 譲れぬ頂点 強敵との闘いを作ってくれた人の秀逸なぺージフォーマットをコピーしてこのページをつくったから、そのリスペクトとして手書きアイコンを残しておきたいんやが…ダメかい? - 名無しさん (2020-01-15 00 09 06) こちらの方のアイコンは消しましたが、残しておきたいと言っていたので「画像倉庫 キャラアイコン」にこっそり格納してみました - 名無しさん (2020-02-17 10 40 52) ついてない才能に○をつけるな - 名無しさん (2020-04-16 20 49 39)
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■慈悲深き薬草師のスキル ※世界樹の迷宮5、達人スキルに関する感想、意見交換用ページです。 ※見る人によってはネタバレ要素があることを考慮して閲覧をお願いします。 テスト送信。 薬草を用いた治療術に特化したハーバリスト。その様々な回復スキルはパーティを救う強い力となる。 封じ解除、全体回復などおなじみのスキルに加え、敵からダメージを受ける度に回復するチェイスハーブ、ターン終了時にハーブスキルが再発動する残り香などのスキルを習得できる。やっぱりヒーラーは回復してなんぼ、という方はこちら。 個人的にハーブスキルは5振りで十分な回復量になる感じなので、エリア・チェイス・ディレイも5振りでいいかもしれない 残り香+エリアハーブ連打で死ななければ安いになりうるが、全員の強化枠を必要とするため特にシャーマンが居ると噛み合いが悩ましい。 ディレイハーブは1振りだと大して回復しない。新1ボウケンシャーは注意 やはり封じを列回復出きるのはありがたい、 残り香は使ってそれがうまくいった場合、成功率の低い煙ぐらいしかやることが無いのがアレ、グリモア欲しい 使ってみた感じ暇なときはチェイスハーブ使っておくとそこそこ保険になるかんじ。TPが安いので不発に終わってもさほど損にならないのも嬉しい。 ↑2 そこに攻撃アイテムがあるじゃろ? 余裕があるときに打っておけばOKで効果も余裕を維持するためのチェイスハーブはシナジーがあって好感触。振りに迷ってる人はぜひって言いたいかも チェイスMAXにしたら使い勝手が良すぎてもう…雑魚戦はこれしか使ってないし消費も軽めでオススメ。敵が6体編成だと少しダメージが残るかもしれないけど、5体編成なら全部回復してくれる。 武器を選ばないから何を持たせるかが肝だな ディレイ使って攻撃されなくても、ハーブブースト上げておけば無駄にならない。むしろ次ターンは盾職もフリーになるからお得 うちのギルドは弓持たせてチェインの着火役もやってます サブクラスやグリモアがなくなったので回復が必要でない場面で手持無沙汰になるかと思いきやそうでもない。やはり装備武器が多いのはジャスティス チェイスハーブが壊れスキルに片足突っ込んでいる気がする・・・ マスタリ10+チェイス10だと1回毎に100は回復する。天寵シャマの慈愛も合わせるとそのターン1発目の攻撃なら150くらい平気で取り戻してくれる。どういうことだ。 残り香は発動時に何もメッセージが表示されないため「あれ、今残ってるのどのハーブだ……?」となってしまううっかりさんも居る。私とか。 今作は回復スキル持ちは他職にも存在するが回復量が心もとなかったり前提条件が面倒だったりするので安定さを求めるならやはり薬草師がいると良い サブで十分、グリモアで前衛に、ドクにお株を奪われと散々(?)だった回復特化職系列だったが、今回また初代レベルに返り咲いた……と思う 値切りと自学自習を覚えた99引退99プラニーにこの二つ名を取らせ最強防具を装備するとWISは253まで伸びる ブラニーハバの場合、後半になると抑攻ブーストと LUC 補正がある毒ハバでもスモークは効きづらくなってくる。なので慈悲ハバのスモークは効けばラッキーというくらいの気持ちでいた方がよいと思われる。 ↑回復役という都合上味方全員が全快で反撃の心配もなしという時は手持ち無沙汰になりがちなので1ぐらいはとっとくと便利かもしれない 全職で封じの治療ができるのが慈悲だけなので戦術の幅が狭まるとわかってても手放せない もう一つの二つ名と混じって「慈悲深き毒殺者」になったりするのは俺だけ 往年の殴りメディを再現したい場合にはこれにあの杖を持たせることになるのだが、ブラニーはメディより硬いのでなんだかもやっとする…… INTもそれなりにあるから手持無沙汰の時はクレイドルの爆発でもしとけば良さげ。三属入れてるならコモンマジックの起動にもなる 今まで攻略PTには断固として入れないという超絶ひねくれプレイをしていたのだが、久しぶりに起動して使てみたら欲しいスキルがパッシブ、アクティブ共にすべて揃っている印象ですごい強かったんだな……と思った 衝撃セスタスの嫁。ハーブブーストで天地破天を強化できるのは素晴らしい! 無慈悲深き コメント ハーブブースト(スキル) HPブースト(スキル) エリアハーブ(スキル) リカバリーハーブ(スキル) オートリザレクト(スキル) 抑制防御ブースト(スキル) 秘薬調合(スキル) チェイスハーブ(スキル) ディレイハーブ(スキル) 残り香(スキル)
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シムのスキル 料理スキル 技術スキル 魅力スキル 身体スキル 論理スキル 創作スキル 掃除スキル
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対になるスキル:⇔防御スキル・複合 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 三矢の教え 三矢の教え 弓隊円陣 弓隊剛撃 三段撃ち 弓撃 夜叉 獅子奮迅 三矢の教え 弓隊円陣 弓隊剛撃 三段撃ち 弓撃 夜叉 乗り崩し 乗り崩し 騎馬隊円陣 騎馬隊剛撃 鬼刺 騎突 金剛 啄木鳥 啄木鳥 騎馬隊円陣 騎馬隊剛撃 槍弓猛襲 騎突 金剛 三段撃ち 三段撃ち 鉄砲隊円陣 鉄砲隊剛撃 三段撃 烈火 砲撃 羅刹 槍弓猛襲 槍弓猛襲 弓馬構え 啄木鳥 足軽軍法 弓撃 夜叉 鬼刺 鬼刺 槍衾 宝蔵院流 乗り崩し 槍撃 修羅 三段撃 烈火 三段撃 烈火 城崩し 三段撃ち 三段撃 神速 砲撃 羅刹 武運長久 三段撃 烈火 城崩し 三段撃ち 三段撃 神速 砲撃 羅刹 足軽軍法 足軽軍法 鉄壁の備え 三矢の教え 乗り崩し 槍撃 修羅 火竜の術 火竜の術 土壁の術 疾風迅雷 謀殺 城崩 奈落 夢想宴舞 火竜の術 土壁の術 疾風迅雷 謀殺 城崩 奈落 炮烙の計 火竜の術 土壁の術 疾風迅雷 謀殺 城崩 奈落 槍陣 弧月 槍隊剛撃 槍隊円陣 騎馬隊剛撃 足軽軍法 槍撃 修羅 六蓮鬼突き 槍隊剛撃 槍隊円陣 騎馬隊剛撃 足軽軍法 槍撃 修羅 虎牙猛撃 槍隊剛撃 槍隊円陣 騎馬隊剛撃 足軽軍法 槍撃 修羅 旋風轟撃 騎馬隊剛撃 騎馬隊円陣 弓隊剛撃 乗り崩し 騎突 金剛 地黄八幡 騎馬隊剛撃 騎馬隊円陣 弓隊剛撃 乗り崩し 騎突 金剛 鬼神轟雷 騎馬隊剛撃 馬陣の極み 弓撃 夜叉 剛勇無双 剛勇無双 剛勇無双 槍撃 修羅 馬陣の極み 騎突 金剛 剛勇無双 神将 豪勇無比 槍撃 修羅 馬陣の極み 騎突 金剛 剛勇無双 神将 風流嵐舞 槍撃 修羅 馬陣の極み 騎突 金剛 剛勇無双 神将 九曜激昂 槍撃 修羅 馬陣の極み 騎突 金剛 剛勇無双 神将 鷹視狼歩 槍撃 修羅 馬陣の極み 騎突 金剛 剛勇無双 神将 車懸り 白狐 車懸り 馬陣の極み 騎突 金剛 車懸り 白狐 神将 軍神強襲 車懸り 馬陣の極み 騎突 金剛 車懸り 白狐 神将 手負い獅子 車懸り 馬陣の極み 騎突 金剛 車懸り 白狐 神将 戦華白虎 車懸り 馬陣の極み 騎突 金剛 車懸り 白狐 神将 鬼謀 国砕 城崩 奈落 槍陣の極み 砲撃 羅刹 鬼謀 国砕 神算鬼謀 赤誠奮迅 城崩 奈落 槍陣の極み 砲撃 羅刹 鬼謀 国砕 神算鬼謀 猛虎咆哮 天賦の神算 疾風怒濤 騎突 金剛 神算鬼謀 神速 般若強襲 天賦の神算 疾風怒濤 騎突 金剛 神算鬼謀 神速 滅 九頭龍 城崩 奈落 車懸り 白狐 騎突 金剛 槍撃 修羅 神速 五山無双 天賦の神算 車懸り 白狐 騎突 金剛 槍撃 修羅 神速 鉄砲術明光 弓撃 夜叉 城崩 奈落 車懸り 白狐 砲撃 羅刹 神速 神算鬼謀 城崩 奈落 弓撃 夜叉 八咫烏 神算鬼謀 背水之陣 神将 車懸り 疾風怒濤 戦陣 千鳥 神将 車懸り 白狐 独眼竜 砲撃 羅刹 騎突 金剛 鬼謀 国砕 独眼竜 捨て奸 独眼竜咆哮 砲撃 羅刹 騎突 金剛 鬼謀 国砕 独眼竜 捨て奸 風林火山 騎突 金剛 神将 神速 神算鬼謀 滅 騎神 謀神 天賦の神算 神算鬼謀 背水之陣 騎神 神算鬼謀 滅 三河魂 剛勇無双 剣聖 背水之陣 天衣無縫陣 破軍星 猿夜叉 弓撃 夜叉 独眼竜 捨て奸 天衣無縫陣 破軍星 驍将奇略 神速 神算鬼謀 攻城の妙技 騎神 神算鬼謀 滅 覇道 不如帰 神速 神算鬼謀 釣り野伏 鬼 騎神 神算鬼謀 滅 忠勇義烈 神将 独眼竜 車懸り 白狐 謀神 破軍星 無双獅子 疾風怒濤 攻城の妙技 獅子の陣 天衣無縫陣 神算鬼謀 滅 浅井一文字 疾風怒濤 攻城の妙技 猿夜叉 天衣無縫陣 神算鬼謀 滅 姫鬼戦舞 釣り野伏 鬼 捨て奸 姫鬼無双 天衣無縫陣 神算鬼謀 滅 太虚国崩し 組撃ち 剣聖 轟音 無鹿 神算鬼謀 滅 騎神 神算鬼謀 滅 神算鬼謀 天賦の神算 鬼謀 国砕 神算鬼謀 滅 神算鬼謀 滅 破軍星 神将 剛勇無双 剣豪将軍 破軍星 破軍星 三矢の教えのテーブル流用:獅子奮迅 火竜の術のテーブル流用:夢想宴舞、炮烙の計 槍隊剛撃のテーブル流用:槍陣 弧月、六蓮鬼突き、虎牙猛撃 騎馬隊剛撃のテーブル流用:旋風轟撃、地黄八幡 騎突 金剛のテーブル流用:鬼神轟雷 剛勇無双のテーブル流用:豪勇無比、風流嵐舞、九曜激昂、鷹視狼歩 車懸り 白狐のテーブル流用:軍神強襲、手負い獅子、戦華白虎 鬼謀 国砕のテーブル流用:赤誠奮迅 鉄砲術明光はシークレットでない通常の極では珍しく、流用でない固有のテーブルを持つ 独眼竜咆哮は独眼竜のテーブル流用という解釈だと思う。実装されているのは逆だけど 最高位スキルの一つでありながら神算鬼謀 滅の糞テーブルぶりが半端ない。もし初期スキル持ちが実装された場合はネタ化必至
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七王のスキル 七王のスキル(7種) グリモアチャンスの有無に関わらず、一部ボスを倒したときに低確率で入手できる「王のグリモア」のスキル 普通にやっていると低確率だが、ある行動を取れば狙って取れるようになる。詳しい方法についてはこちらを参照して下さい。 + ... 王のグリモアのドロップ率はギルドカードの各情報の数値の内、下一桁を同じにすると上がる模様。 具体的にはADVENTUREDAYS、ENEMYHUNT、WALK、TOTALEN、GRIMOIRECHANCE、GRIMOIRE、GRIMOIRECOMPOSITION、ASSISTANCEの8つの数値の下一桁である 数値はどれにしても確率自体は上がるが大きい数値の方が確率の上がり幅が大きい?。未確定な為揃える数値は出来るだけ大きい数値にした方がよいと思われる。 もしくは7が一番確率が上がりやすいか?。ともあれ気になる人は小さめの数値は避けたほうがよさそう。 数字を揃える際、戦闘に入る前の数値が影響する。倒した時点で敵の撃破数が増えてしまう、等は考慮しなくてよい。 ボスから入手できるグリモアLvは、☆(10)で固定。 七王のスキルは全てそのターンだけ有効で、強化枠を使わない。 スキル名 グリモア名 入手元ボス 出現階 討伐クエスト発生階 群狼の襲撃 狼王のグリモア スノードリフト B5F B3F 深森の守り 森王のグリモア ケルヌンノス B10F B9F 女王の先触れ 女王のグリモア クイーンアント B12F B11F 深海の祈り 海王のグリモア コロトラングル B15F B12F 黄金鳥の翼 鳥王のグリモア イワオロペネレプ B20F B16F 大蛇の痘苗 毒王のグリモア マンティコア B17F B24F 香華の衣 華王のグリモア アルルーナ B7F B21F 群狼の襲撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 15 与dam倍率 122% % % % % % % % % 140% % % % % 150% 狼王のグリモア このターン味方全体の物理・属性攻撃力を上昇させる無属性については効果は無い。 1ターンしか持たない割にはデビルクライ等とそう変わらない上昇率だが、強化枠を使わないので強化枠を埋めた上から更に威力を底上げ可能。ボスの即効撃破のお供に。 また、ターン最速(稀少種より先)で発動できるため、メディックやパラディンなど攻撃力の低いキャラに毎ターン使わせておけば実質毎ターン恩恵を受けられる。 深森の守り Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 15 被dam倍率 % % % % % % % % % 65% % % % % 55% 森王のグリモア このターン味方全体の物理・属性防御力を上昇させる無属性ダメージは軽減しない。 無属性以外なら、どんな攻撃ダメージも軽減してくれるので、汎用性に優れる。どんな攻撃をしてくるか分からないターン向け。 女王の先触れ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 33 31 29 27 25 23 21 19 17 15 - 女王のグリモア このターン味方全体を最遅行動させる IIにあったスローステップの全体版。全員が最遅行動になるのでスロステ→ジエンドは使えないので注意。 状態異常攻撃や、封じ攻撃が来るとわかっている場合、そのターンで回復させてしまいたい場合に役立つ。 深海の祈り Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 30 軽減量 10 海王のグリモア このターン味方全体の消費TPを軽減するTPの最低消費値は1 なお、同時にリチャージが発生した場合、リチャージで回復するのは、実際に消費されたTP分と同じ。 黄金鳥の翼 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 52 49 46 43 40 37 34 31 28 25 - 鳥王のグリモア このターン味方全体を最速行動させる 最遅行動のスキル特性を持つスピアインボルブは最速にならない。 アザーズステップを全員にかけるかなりの高性能。しかもアザステと違って失敗しない。緊急時の立て直し等にも使いやすい。 1ターンの価値が大きい6層の雑魚戦では、これがあるだけで大幅に難易度が下がる。狙って取る価値はあるだろう。 アザーズステップの完全上位互換ではない。あちらはあちらで利点がある。 大蛇の痘苗 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 25 毒王のグリモア このターン味方全体の状態異常耐性を上昇させる入手可能時期が早ければ危険な花びら等を簡単にあしらえたのに…。 レベルが上がると異常状態を防ぐ確率が上昇する?レベル10で、耐性100%?。 レベル9で、「状態異常が付着しなくなった」メッセージを確認。 強力なバステ付与を行う敵もいるため、あると非常に心強い。 他の状態異常対策スキルと同じく、スタンと即死には効果がない。 香華の衣 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 30 28 26 24 22 20 18 16 14 12 - 華王のグリモア このターン中、自分がいくら致死ダメージを受けてもHPが1残り、戦闘不能にならない。 1ターンのみかつ本人のみだが、医術防御IIと違い確実に戦闘不能を防げる。 石化を始めとした状態異常にはなるので注意。即死は防ぐことができる。 後半のボス戦等、喰らうと死亡確定な攻撃がある戦闘で光るかもしれない。盾役が行動不能な場合のリスク回避に。
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■雷属性のスキル 目次 1に登場する雷属性のスキル 2に登場する雷属性のスキル 3に登場する雷属性のスキル 4に登場する雷属性のスキル 5に登場する雷属性のスキル 新1に登場する雷属性のスキル 新2に登場する雷属性のスキル Xに登場する雷属性のスキル 属性付与で雷属性になるものは 武器属性のスキル を参照 ■1に登場する雷属性のスキル チェイスショック(スキル) 雷の術式(スキル) 電撃の術式(スキル) 大雷嵐の術式(スキル) 雷耀突き(スキル) ショックガード(スキル) 雷マスタリー(スキル) 雷劇の序曲(スキル) 雷幕の幻想曲(スキル) ■2に登場する雷属性のスキル チェイスショック(スキル) 雷の術式(スキル) 雷撃の術式(スキル) 大雷光の術式(スキル) 雷耀突き(スキル) 建御雷神(スキル) サンダーショット(スキル) チャージサンダー(スキル) ショックガード(スキル) 雷マスタリー(スキル) 雷劇の序曲(スキル) 雷幕の幻想曲(スキル) ■3に登場する雷属性のスキル ブリッツリッター(スキル) 雷の星術(スキル) 雷の連星術(スキル) 雷の先見術(スキル) サンダーバラージ(スキル) 電磁バリア(スキル) 渦雷(スキル) ショックアームズ(スキル) ショックガード(スキル) 雷マスタリー(スキル) イエロボット(スキル) + 一斉攻撃(スキル) + リフレクター(スキル) + シュート(スキル) ■4に登場する雷属性のスキル リンクサンダー(スキル) ボルトストライク(スキル) 雷の聖印(スキル) 雷撃の印術(スキル) 稲妻の印術(スキル) 天雷の大印術(スキル) ショックドライブ(スキル) 神雷(スキル) 雷の聖印(スキル) ■5に登場する雷属性のスキル チェインショック(スキル) + チェインバースト(スキル) リベンジスラスト(スキル) 雷神拳(スキル) ライトニング(スキル) サンダーブレイク(スキル) 雷切(スキル) トリプルマジック(スキル) 天流乱星(スキル) ※ 7属性ランダム エンチャント(スキル) 祈祷:紫電(スキル) + 神託:乱舞(スキル) + 神託:三走り(スキル) + 神託:後光(スキル) ■新1に登場する雷属性のスキル チェイスショック(スキル) 雷の術式(スキル) 電撃の術式(スキル) 大雷嵐の術式(スキル) 雷耀突き(スキル) サンダーショット(スキル) チャージサンダー(スキル) スピアインボルブ(スキル) ショックガード(スキル) 雷劇の序曲(スキル) 雷幕の幻想曲(スキル) ■新2に登場する雷属性のスキル チェイスショック(スキル) 雷の術式(スキル) 雷撃の術式(スキル) 大雷光の術式(スキル) 雷撃の術掌(スキル) + 拡散の術掌(スキル) + 加撃の術掌(スキル) 雷耀突き(スキル) サンダーショット(スキル) チャージサンダー(スキル) バーストショット(スキル) ショックセイバー(スキル) サンダーウェイブ(スキル) イグニートレイ(スキル) アカシックノヴァ(スキル) ディレイチェイス(スキル) ブレイドリコール(スキル) リンクオーダー(スキル) リンクオーダーll(スキル) スピアインボルブ(スキル) 暴走の術式(スキル) ※ 3色ランダム ショックガード(スキル) 雷劇の序曲(スキル) 雷幕の幻想曲(スキル) ショックサークル(スキル) ■Xに登場する雷属性のスキル ショックスパーク(スキル) 雷耀突き(スキル) チャージサンダー(スキル) アストロサイン(スキル) 雷の星術(スキル) 雷の連星術(スキル) 雷切(スキル) リンクサンダー(スキル) ショックドライブ(スキル) 雷神拳(スキル) スピアインボルブ(スキル) エレメントボムl(スキル) エレメントボムll(スキル) ショックガード(スキル) ショックアームズ(スキル) 雷の先見術(スキル) 雷属性(システム) 世界樹シリーズのスキル
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■炎属性のスキル 目次 1に登場する炎属性のスキル 2に登場する炎属性のスキル 3に登場する炎属性のスキル 4に登場する炎属性のスキル 5に登場する炎属性のスキル 新1に登場する炎属性のスキル 新2に登場する炎属性のスキル Xに登場する炎属性のスキル 属性付与で炎属性になるものは 武器属性のスキル を参照 ■1に登場する炎属性のスキル チェイスファイア(スキル) 火の術式(スキル) 火炎の術式(スキル) 大爆炎の術式(スキル) 卸し焔(スキル) ファイアガード(スキル) 炎マスタリー(スキル) 火劇の序曲(スキル) 火幕の幻想曲(スキル) ■2に登場する炎属性のスキル チェイスファイア(スキル) 火の術式(スキル) 火炎の術式(スキル) 大爆炎の術式(スキル) 卸し焔(スキル) 鬼炎斬(スキル) フレイムショット(スキル) チャージフレイム(スキル) ファイアガード(スキル) 炎マスタリー(スキル) 火劇の序曲(スキル) 火幕の幻想曲(スキル) ■3に登場する炎属性のスキル 肉弾(スキル) 壊炎拳(スキル) 炎の星術(スキル) 炎の連星術(スキル) 炎の先見術(スキル) ファイアバラージ(スキル) 業火(スキル) ファイアアームズ(スキル) ファイアガード(スキル) 炎マスタリー(スキル) レッドボット(スキル) + 一斉攻撃(スキル) + リフレクター(スキル) + シュート(スキル) ■4に登場する炎属性のスキル リンクフレイム(スキル) 火球の印術(スキル) 爆炎の印術(スキル) 劫火の大印術(スキル) 鉄火(スキル) フレイムドライブ(スキル) フレイムウォール(スキル) 炎の聖印(スキル) ■5に登場する炎属性のスキル チェインファイア(スキル) + チェインバースト(スキル) バスターカノン(スキル) ファイアボール(スキル) エクスプロード(スキル) 炎爆弾(スキル) 死霊大爆発(スキル) スモークボム(スキル) トリプルマジック(スキル) 天流乱星(スキル) ※ 7属性ランダム エンチャント(スキル) 祈祷:焔(スキル) + 神託:乱舞(スキル) + 神託:三走り(スキル) + 神託:後光(スキル) ■新1に登場する炎属性のスキル チェイスファイア(スキル) 火の術式(スキル) 火炎の術式(スキル) 大爆炎の術式(スキル) 光撃の術式(スキル) 卸し焔(スキル) フレイムショット(スキル) チャージフレイム(スキル) スピアインボルブ(スキル) ファイアガード(スキル) 火劇の序曲(スキル) 火幕の幻想曲(スキル) ■新2に登場する炎属性のスキル チェイスファイア 火の術式(スキル) 火炎の術式(スキル) 大爆炎の術式(スキル) 炎撃の術掌(スキル) + 拡散の術掌(スキル) + 加撃の術掌(スキル) 卸し焔(スキル) フレイムショット(スキル) チャージフレイム(スキル) バーストショット(スキル) フレイムセイバー(スキル) ファイアウェイブ(スキル) イグニートレイ(スキル) アカシックノヴァ(スキル) ディレイチェイス(スキル) ブレイドリコール(スキル) リンクオーダー(スキル) リンクオーダーll(スキル) スピアインボルブ(スキル) 暴走の術式(スキル) ※ 3色ランダム ファイアガード(スキル) 火劇の序曲(スキル) 火幕の幻想曲(スキル) ファイアサークル(スキル) ■Xに登場する炎属性のスキル レジメントレイブ(スキル) シールドフレア(スキル) フレイムアロー(スキル) 卸し焔(スキル) チャージフレイム(スキル) 肉弾(スキル) アストロサイン(スキル) 炎の星術(スキル) 炎の連星術(スキル) リンクフレイム(スキル) フレイムドライブ(スキル) スピアインボルブ(スキル) エレメントボムl(スキル) エレメントボムll(スキル) ファイアガード(スキル) ファイアアームズ(スキル) 炎の先見術(スキル) 炎属性(システム) 世界樹シリーズのスキル
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■無属性のスキル ■2に登場する無属性のスキル 超核熱の術式(スキル) 核熱の術式(スキル) 巫剣:盲封頭斬(スキル) 巫剣:麻封腕斬(スキル) 巫剣:毒封脚斬(スキル) 巫剣:睡攻大斬(スキル) 巫剣:恐吸大斬(スキル) 巫剣:呪吸大斬(スキル) ペイントレード(スキル) ※ 属性設定なし ■3に登場する無属性のスキル リセットウェポン(スキル) 獅子王招来(スキル) HP砲(スキル) サングレイザー(スキル) クインテセンス(スキル) シュート(スキル) ※ ボット3種を配置時 ■4に登場する無属性のスキル 始原の印術(スキル) 破陣:亜空絞破(スキル) 破陣:亜空鳴動(スキル) 咆哮(スキル) アクセルドライブ(スキル) オーバードライブ(スキル) スーパーノヴァ(スキル) ■5に登場する無属性のスキル 負の力(スキル) 等価交換(スキル) チェーンブラスト(スキル) 天流乱星(スキル) ※ 7属性ランダム ■新1に登場する無属性のスキル ペイントレード(スキル) ブラックサバス(スキル) ■新2に登場する無属性のスキル 超核熱の術式(スキル) 核熱の術式(スキル) サクリファイス(スキル) ライフトレード(スキル) 巫剣:霊攻衰斬(スキル) 巫剣:霊防衰斬(スキル) 巫剣:霊封頭斬(スキル) 巫剣:霊封腕斬(スキル) 巫剣:霊封脚斬(スキル) 巫剣:霊攻大斬(スキル) リセットウェポン(スキル) ゲイボルグ(スキル) ※ 属性設定なし ブラックサバス(スキル) ※ 属性設定なし ■Xに登場する無属性のスキル 巫剣:霊攻衰斬(スキル) 巫剣:霊防衰斬(スキル) 巫剣:霊封頭斬(スキル) 巫剣:霊封腕斬(スキル) 巫剣:霊封脚斬(スキル) 巫剣:霊攻大斬(スキル) ブラックサバス(スキル) バックスタブ(スキル) 破陣:亜空絞破(スキル) 破陣:亜空鳴動(スキル) アクセルドライブ(スキル)
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■壊属性のスキル 目次 1に登場する壊属性のスキル 2に登場する壊属性のスキル 3に登場する壊属性のスキル 4に登場する壊属性のスキル 5に登場する壊属性のスキル 新1に登場する壊属性のスキル 新2に登場する壊属性のスキル Xに登場する壊属性のスキル ■1に登場する壊属性のスキル パワークラッシュ(スキル) スタンスマッシュ(スキル) ヘッドバッシュ(スキル) シールドスマイト(スキル) ヘヴィストライク(スキル) ■2に登場する壊属性のスキル デスバウンド(スキル) ヘッドバッシュ(スキル) ハイスイング(スキル) パワーゲイン(スキル) スタンスマッシュ(スキル) シールドスマイト(スキル) 鞘撃(スキル) ヘヴィストライク(スキル) 圧殺の術式(スキル) アニマルパンチ(スキル) 丸齧り(スキル) 体当たり(スキル) 大暴れ(スキル) カウンター(スキル) ※ 斧装備 or 素手 ■3に登場する壊属性のスキル クラッシュブロー(スキル) フリーズンブロー(スキル) アームブレイカー(スキル) ナインスマッシュ(スキル) 気功拳(スキル) 壊炎拳(スキル) カウンターl(スキル) カウンターll(スキル) 暗黒拳(スキル) メテオ(スキル) 大蛇招来(スキル) 巨象招来(スキル) 柄落し(スキル) ロケットパンチ(スキル) 幸運のハンマー(スキル) スターバスター(スキル) 鎚・本装備 or 素手時のみ 一騎当千(スキル) 乱れ竜の陣(スキル) 野伏せの陣立(スキル) 介錯(スキル) 一斉攻撃(スキル) エミットウェポン(スキル) ※ 対象者の武器 ■4に登場する壊属性のスキル パワーブレイク(スキル) マインドブレイク(スキル) ボルトストライク(スキル) ホーリーバッシュ(スキル) リベンジスマイト(スキル) アースブレイク(スキル) ヘヴィストライク(スキル) スリープブロー(スキル) スタードロップ(スキル) 峰打(スキル) 頭砕(スキル) 鉄火(スキル) 流墜衝(スキル) 乾坤一擲(スキル) ジオインパクト(スキル) 鎚・杖装備 or 素手時のみ チェイスバインド(スキル) カウンターサンバ(スキル) チェイスサンバ(スキル) トリックサンバ(スキル) ラッシュダンス(スキル) ビートダンス(スキル) ■5に登場する壊属性のスキル ガンマウント(スキル) バラージウォール(スキル) カウンターガード(スキル) ラピッドカノン(スキル) カースカノン(スキル) ヒュプノカノン(スキル) バスターカノン(スキル) フリッカー(スキル) アームブレイク(スキル) リバーブロー(スキル) ワンツー(スキル) 血の暴走(スキル) 雷神拳(スキル) 鬼人拳(スキル) コークスクリュー(スキル) リードブロー(スキル) ラッシュアウト(スキル) クロスカウンター(スキル) 魂砕き(スキル) 大物殺し(スキル) 黄泉返し(スキル) 鬼神拳(スキル) ロックフォール(スキル) アルター(スキル) マジックウェポン(スキル) 墓穴(スキル) 死霊乱舞(スキル) 死霊大爆発(スキル) 地獄門(スキル) 足甲貫き(スキル) ※ 猟犬の追撃 神降ろし(スキル) ※ 杖装備 or 素手 トリプルアタック(スキル) 天流乱星(スキル) ※ 7属性ランダム トーチカの反撃 死霊の通常攻撃 猟犬の通常攻撃 拳甲・棺・重砲・杖装備 or 素手時のみ 誘い込み(スキル) ダブルアタック(スキル) 大振り(スキル) 一斉攻撃(スキル) シルフィード(スキル) ※ 素手 仕留めの一矢(スキル) ※ 素手 ■新1に登場する壊属性のスキル ブーメランアクス(スキル) ヘッドバッシュ(スキル) スタンスマッシュ(スキル) パワークラッシュ(スキル) チェイス○○(スキル) ※ 斧装備 シールドスマイト(スキル) シールドラッシュ(スキル) クリアストライク(スキル) ヘヴィストライク(スキル) 握壊の術式(スキル) 斧・杖装備 or 素手時のみ 追撃の号令(スキル) 血の暴走(スキル) チェイス○○(スキル)(杖・素手)※ 要リミットレス 阿吽の尾撃(スキル) ※ 要リミットレス ■新2に登場する壊属性のスキル ブーメランアクス(スキル) ヘッドバッシュ(スキル) スタンスマッシュ(スキル) パワーゲイン(スキル) ヘヴィショック(スキル) チェイス○○(スキル) ※ 斧装備 シールドスマイト(スキル) シールドラッシュ(スキル) 鞘撃(スキル) 地走撃(スキル) 無双連撃(スキル) ヘヴィストライク(スキル) メディカルロッド(スキル) バイタルヒット(スキル) 虎咬撃(スキル) 流星落とし(スキル) ワイルドブロウ(スキル) サベージラッシュ(スキル) メテオスマッシュ(スキル) 斧・杖・爪装備 or 素手時のみ ソードブレイク(スキル) 血の暴走(スキル) チェイス○○(スキル)(斧以外)※ 要ウェポンフリー・リミットレス 阿吽の尾撃(スキル) ※ 要ウェポンフリー・リミットレス 夢幻残影(スキル) (*1) ■Xに登場する壊属性のスキル シールドアーツ(スキル) シールドマテリア(スキル) ガードラッシュ(スキル) シールドスマイト(スキル) シールドラッシュ(スキル) ヘッドドロップ(スキル) スタードロップ(スキル) メディカルロッド(スキル) ヘヴィストライク(スキル) 鞘撃(スキル) 骨砕き(スキル) メテオ(スキル) 祟り打ち(スキル) パワーブレイク(スキル) ガードブレイク(スキル) スピードブレイク(スキル) フルブレイク(スキル) シールラッシュ(スキル) ファイナルブロー(スキル) フリッカー(スキル) アームブレイク(スキル) リバーブロー(スキル) ワンツー(スキル) コークスクリュー(スキル) リードブロー(スキル) ラッシュアウト(スキル) 鬼人拳(スキル) 雷神拳(スキル) クロスカウンター(スキル) レゾナンスブロー(スキル) 杖・拳甲装備 or 素手時のみ 仕留めの一矢(スキル) 血の暴走(スキル) エーテルシュート(スキル) 残月居合陣(スキル) 据え虎の陣(スキル) 乱れ竜の陣(スキル) 一騎当千(スキル) 介錯(スキル) 谺流し(スキル) ※ 二刀時の2撃目 双燕(スキル) ※ 二刀時の2撃目 五輪の剣(スキル) ※ 二刀時の偶数撃目 壊属性(システム) 世界樹シリーズのスキル